Estudantes de Palmas (TO) são semifinalistas do Solve for Tomorrow Brasil com projeto de acessibilidade nas escolas
Acessibilidade nas escolas ganha destaque com projeto inovador de estudantes de Palmas.
Publicado 1 mês atrás em 19 de setembro de 2026
Por Vanessa Almeida
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O que é o projeto de acessibilidade?
O projeto de acessibilidade em questão visa desenvolver soluções que tornem o aprendizado mais inclusivo para todos, especialmente para alunos com deficiência visual e Transtorno do Espectro Autista (TEA). A iniciativa é parte do programa Solve for Tomorrow Brasil, promovido pela Samsung, que estimula estudantes a enfrentarem problemas reais de sua comunidade por meio da ciência, tecnologia, engenharia e matemática (STEM).
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Como funciona a maquete tátil?
A maquete tátil é uma representação física que combina diversas texturas e recursos de áudio, projetada para ensinar sobre o sistema digestório. Os alunos podem tocar diferentes partes da maquete para entender a forma e a função de cada órgão. A inclusão de tecnologia Arduino permite que os alunos ouçam informações sobre cada órgão ao tocarem na área correspondida. Essa abordagem multissensorial visa facilitar a compreensão de conceitos que normalmente seriam desafiadores sem suporte visual.
Impacto no aprendizado de alunos com deficiência visual
O impacto deste projeto na educação é significativo. Ao incorporar uma maquete tátil no ensino de Biologia, os alunos com deficiência visual ganham um novo recurso para explorar e aprender, o que estimula a participação e o aprendizado ativo. A habilidade de interagir com os conteúdos por meio do toque e do som facilita a assimilação de informações, promovendo uma experiência de aprendizagem mais rica e inclusiva.
A importância da inclusão em sala de aula
Incluir estratégias como a maquete tátil é essencial para garantir que todos os alunos se sintam parte do ambiente escolar. A inclusão é mais do que uma prática; é um direito. Criar espaços onde alunos com diferentes necessidades possam se comunicar e aprender juntos aprimora não apenas a educação, mas também a convivência social. Isso ensina empatias e a importância da diversidade desde a infância.
Tecnologia como aliada na educação
O uso de tecnologia, como o Arduino, demonstra como a modernidade pode se unir à educação para criar soluções inovadoras. A tecnologia não apenas facilita o acesso à informação, mas também enriquece o ensino, permitindo que métodos tradicionais sejam complementados por ferramentas modernas. Essa integração é fundamental para preparar alunos para um futuro em que a tecnologia será cada vez mais presente em suas vidas profissionais e pessoais.
Desenvolvimento do projeto por alunos de Palmas
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Os alunos do Centro de Ensino Médio Tiradentes, em Palmas (TO), estão desenvolvendo uma maquete tátil com o intuito de tornar as aulas de Biologia mais acessíveis a todos. Sob a orientação da professora Juliana Girardello Kern e com a ajuda da professora Tatiara de Aguiar Martins Lustosa, a equipe está transformando desafios identificados em sua escola em soluções criativas e práticas. O projeto nasceu de discussões sobre inclusão e interações com atletas paralímpicos, que ampliaram a visão dos alunos sobre as capacidades e desafios enfrentados por pessoas com deficiência.
Envolvimento da comunidade escolar
O projeto não só beneficia os alunos diretamente envolvidos, mas também estimula o engajamento da comunidade escolar como um todo. Professores e colegas são convidados a participar, criando um ambiente colaborativo onde todos aprendem juntos. Essa troca de experiências se transforma em um recurso educativo valioso, pois diferentes perspectivas sobre dificuldades e soluções são compartilhadas.
Feedback de alunos e professores
Os feedbacks recebidos sobre o projeto são extremamente positivos. Alunos relatam que, ao trabalhar na maquete, se sentem mais confiantes e motivados. Professores notaram um aumento na interação e no diálogo em sala de aula, com os alunos mais dispostos a colaborar e oferecer ideias. Por meio dessas trocas, um ambiente de aprendizado mais dinâmico e inclusivo é criado.
Futuro do projeto e seus desdobramentos
O projeto tem planos de expansão, incluindo sessões de mentoria com professores da Universidade Federal do Tocantins. A intenção é aprofundar o conhecimento sobre anatomia e configuração dos órgãos, alinhando ainda mais o aprendizado científico ao projeto prático. Além disso, há um desejo de continuar a integrar novas tecnologias, garantindo que o projeto evolua e permaneça relevante no contexto educacional atual.
O que é o Solve for Tomorrow Brasil?
O Solve for Tomorrow Brasil é um programa global de cidadania corporativa da Samsung que encoraja estudantes do ensino médio de escolas públicas a desenvolverem soluções inovadoras para problemas reais através da abordagem STEM. Entre os principais objetivos do programa, destacam-se:
- Educação com impacto real: Alunos são incentivados a criar soluções para desafios em suas comunidades.
- Abordagem STEM: Integra ciência, tecnologia, engenharia e matemática de forma prática e aplicável.
- Aprendizagem Baseada em Projetos (PBL): Protagonismo dos estudantes, estimulando a criatividade e o trabalho em equipe.
- Mentorias e capacitação: Apoio contínuo de especialistas durante o desenvolvimento dos projetos.
A 13ª edição do programa foi marcada por um crescimento no número de projetos inscritos, aumentando a diversidade entre os participantes e reafirmando o compromisso com a educação inclusiva e de qualidade. O Solve for Tomorrow se destaca por alcançar milhares de alunos e professores de escolas públicas em toda a América Latina, promovendo uma aprendizagem prática e colaborativa que enriquece não apenas os conhecimentos acadêmicos, mas também as relações sociais e a consciência comunitária.
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